約 4,192,325 件
https://w.atwiki.jp/orika_makingsupport/pages/25.html
ファイル名の末尾に付けられる物で、種類を表す物。 画像ファイルにもいくつか種類がある。 jpg(jpeg)…画質の劣化が多いがファイル容量が小さいためアップロードに向く。 png…透明度が保存できるため枠出し加工の一時保存に向く。 bmp…容量が重いが画質の劣化が少なく印刷に向く。 psd…レイヤーという画像のパーツ分けができる。レイヤー対応のソフトしか読み込めず、ブラウザ閲覧不可。 pxa…pixia専用の拡張子。pixiaを使用する場合の途中保存に最適。 pbx…pictbear専用の拡張子。pictbearを使用する(略 xcf…GIMP専用の(略
https://w.atwiki.jp/legendworld/pages/213.html
概要 拡張子とは、ファイル名の最後の「.」の後の文字列(.を含んだ場合も含む。)(*1) 表現 拡張子といった場合、.も含む(.htmlなど。Microsoftで確認)。 ところが、○○ファイル(の○○)、というと、「.」は含まないが、この形式を拡張子というかは意見が分かれる。
https://w.atwiki.jp/dwn-jpn/pages/17.html
DiscWorldNoirでは以下の拡張子を使用している。 bak おそらく通常のバックアップファイル bmv おそらくbmpのアレンジ h 通常のC言語ヘッダファイル gbl idx mus pal rbh scn smp Sma4 for Windowsではない sym vmc
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拡張子 読み:かくちょうし 英語:extension 別名: 意味: 拡張子とはファイル名の「.(ドット)」後につく特殊文字のこと。そのファイルの種類を判断するために付けられる。 サフィックスの一つ。 temp.txtで言えばtxtの部分のこと。 MS-DOSの時代の名残で3文字のものが多い。 2007年05月05日
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拡張子 拡張子画像ファイル関連bmp png jpg,jpeg gif bpm 音楽、動画ファイル関連wma mp3 wav midi,mid wmv mpeg,mpg avi 圧縮ファイル関連zip lzh tar rpm テキスト関連txt doc html,htm chm css pdf c,cc,cpp,h,などなど 実行ファイルexe 設定ファイルdll ini dat cfg その他swf 画像ファイル関連 bmp png jpg,jpeg gif bpm ページ上部へ 音楽、動画ファイル関連 wma mp3 wav midi,mid wmv mpeg,mpg avi ページ上部へ 圧縮ファイル関連 zip lzh tar rpm ページ上部へ テキスト関連 txt doc html,htm chm css pdf c,cc,cpp,h,などなど 実行ファイル exe 設定ファイル dll ini dat cfg ページ上部へ その他 swf
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情報 作者名:Lis 引用元:なでしこプログラム掲示板「cryptlnk - 暗号ショートカット」 勝手に改変 概要 拡張子とアイコンをアプリケーションと関連付けします。 解説 引数 拡張子:「.○○」or「○○」 起動パス:実行するパス アイコン:アイコンファイルへの絶対パス サンプルプログラム ●母艦設計 母艦の可視=オフ。 アイコン=「{母艦パス}sample.ico」。//自分で用意 拡張子=「aiueo」。 起動パス=「notepad.exe」。 拡張子を起動パスとアイコンで関連付け。 「{拡張子}{改行}{起動パス}{改行}---{改行}関連付けしました」と言う。 母艦パスでエクスプローラー起動。 「てすてす」を「{母艦パス}test.aiueo」に保存。 60秒待つ。 もし、「{母艦パス}test.aiueo」の存在=はいならば、「{母艦パス}test.aiueo」をファイル削除。 拡張子を関連付け解除。 「関連付けを解除しました」と言う。 終わり。 //本体 ●関連付け(拡張子を起動パスとアイコンで) もし、拡張子の1から1バイト抜き出す=「.」ならば、拡張子の1から1バイト削除。 HndR="HKEY_CLASSES_ROOT\.{拡張子}\"のレジストリ開く。 HndRで""に"{拡張子}"をレジストリ書く。 HndRのレジストリ閉じる。 もし、アイコンの存在=いいえならば、アイコン=0。 HndR="HKEY_CLASSES_ROOT\{拡張子}\DefaultIcon\"のレジストリ開く。 HndRで""に"{アイコン},0"をレジストリ書く。 HndRのレジストリ閉じる。 HndR="HKEY_CLASSES_ROOT\{拡張子}\Shell\Open\Command\"のレジストリ開く。 HndRで""に"{起動パス} %1"をレジストリ書く。 HndRのレジストリ閉じる。 SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED,0,0,0)。 ●関連付け解除(拡張子を) もし、拡張子の1から1バイト抜き出す=「.」ならば、拡張子の1から1バイト削除。 HndR="HKEY_CLASSES_ROOT\.{拡張子}"のレジストリ開く。 HndRで""をレジストリキー削除。 HndRのレジストリ閉じる。 HndR="HKEY_CLASSES_ROOT\{拡張子}\"のレジストリ開く。 HndRで""をレジストリキー削除。 HndRのレジストリ閉じる。 SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED,0,0,0)。 !SHCNE_ASSOCCHANGED = $8000000 ●SHChangeNotify(w,f,i1,i2) =DLL("shell32.dll","VOID SHChangeNotify(LONG wEventId,uINT uFlags,LPCVOID dwItem1,LPCVOID dwItem2)") 使わせて頂きました。 レジストリへの記入を「{起動パス} %1」→ 「{起動パス} "%1"」にしないと、ファイルパス中のスペースで区切られてしまう様です。 -- 名無しさん (2013-04-11 15 16 19) 名前 コメント
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#include iostream #include string int main(void) { using namespace std; string str("sample.bmp"); int dot = str.find(".");// 拡張子の前のドットの位置 string mae = str.substr(0, dot); // 拡張子を除いた部分を取得 ([sample.bmp] → [sample]) string usiro = str.substr(dot + 1); // 拡張子のみ取得 ([sample.bmp] → [bmp]) cout mae endl; cout usiro endl; int a; cin a; return 0; }
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ファイルのタイプ 内容・主な収容アドレス 適応エディタがそろったら?を取ってあります。 お勧め編集ソフト。 ※blenderでは.plyを直接扱う事ができない、またはエクスポートのみ対応できるのではないかとの使用意見を頂きましたが、未だ確認ができていない状態です。申し訳ありません。 blender 3dモデリング編集ソフト。フォーラムの記事。 paint.net .dds,.tgaの編集に。スキンやアイコンの編集に良いと思います。 Irfan view 画像形式.tgaファイルの編集に。 Lhaz 解凍ソフト。多くの圧縮形式に対応し、圧縮ファイルを解凍せずにファイルの内容を覗く事もできます。 Notepad++ 高機能テキストエディター。 PV32 画像形式.ddsファイルのビューワー。.bmpとの変換やアルファチャンネルにも対応しています。 WinMerge テキストやバイナリのデータ差分を、わかりやすく色で表示してくれる編集ソフト。 $crc$ ?マイドキュメント/ notepad? .accuracy 銃器の命中率を扱うファイル。 ? notepad .ammo 弾薬に関する設定を扱うファイル。 ? notepad .anm ユニットのモーション情報? ? .asi rssフォルダ内 ? .avi 各種ムービー MoW/resource/video(video_common).pak/video/xxx~ Windows media player .bak バックアップファイル。MoWが作るのか、こちらで使用している編集ツールが作るのかは判断がつきません。? notepad .bne ? ? ? .buckup 各ファイルの自動バックアップデータ。? notepad? .bmp タイトル/テクスチャーマッピング用 ? paint .dat ? ? ? .db データベース? ? ? .dds ナビゲーションマップの画像、物体のテクスチャー。 ? dds viewer .def 物体の設計テキスト。 ? notepad .dl 難易度を体力や命中率等で設定している解説付きのファイルです。 MoW/resource/game.pak/set/difficulty/ notepad .dll dynamic link library。 MoW/ ? .ebm 既存の画像を別のユニットに用いる際に、どの画像を使うのか指定できるファイルです。 ? notepad editor_last_info エディタ最終使用時マップのログ。 my document/ notepad .etf ? ? notepad? .exe アプリケーションファイル。 MoW/ binary editor .ext 解説付き。様々なファイルに対する、付属データです。 ?:notepad .fbin フォントのバイナリデータ。 MoW/resource/game.pak/interface/font/ ? .flt ? .font 文字の大きさを指定。 MoW/resource/game.pak/interface/font/ notepad .fsm 動作制御を纏めているファイル? ? notepad .fx 特殊効果を指示しているファイル? notepad .grenade 手榴弾のファイル。 ;notepad? .grs 草に関係? ? .h 影? notepad? .hand 武器を手にする事に関連するファイル? notepad? .inc 内容は様々な物があり、他のファイルにタグのように使われています。 ? notepad .info notepad? mod.infoはゲーム本体にmodを認識させます。 MoW/mods/xxx/ map/multi/xxx/xxx.infoはマルチプレーヤーの各モードの最大人数に関わるようです。 .jpg スクリーンショット、アイコンが主。 ? paint lastuser 使用者記録。 my document/ notepad .log game.logはゲームの動作ログです。 my documents/my games/MoW/log/ notepad .lng 使用言語用にテキストを書き換えるのに使われるファイル。 MoW/localization.pak/ notepad map f2モードで設置した物体の配置とカメラ位置。linkのタグについては?game.pak/map/~ .pat/map/~ resource/map/~:notepad? .mi ミッションファイルです。マルチの方は必ずそう名付ける仕組みかもしれません。 game.pak/map/~ .pat/map/~ resource/map/~:notepad 0.miはシングルミッション。 battle_zone.mi captureflag.mi combat.mi frontline.mi heavyload.mi .mine 地雷? notepad? .mod ? .mdl 物体のパーツやファイル構成をまとめているテキストファイルです。 ? notepad .msg インストール時のメッセージファイル。 MoW/ notepad .mtl 物体のテクスチャーに関わる設定ファイル。 各モデルのフォルダ内。 notepad .mp3 BGMファイル。 MoW/resource/music.pak/ windows media player .net 地質設定のterrainsのデータファイルです。 game.pak/map/~ .pat/map/~ resource/map/~ notepad .new notepad? .org notepad? environment.orgについては天候の詰め合わせでした。 .pat 圧縮フォルダ。 localization.pakと同じくMoWフォルダの中で機能。 ? Lhaz .patch パッチ宣言と既存ファイルの使用廃止を管理するファイル。 MoW/xxx.pat/ notepad .pattern 兵器の性能をカテゴリーごとにまとめて扱う際の設定ファイル。 ? notepad .pak 圧縮フォルダ resourceフォルダの階層と同じ? MoW/resource/ lhaz .pdf マニュアルが載っています。 MoW/ adobe acrobat reader .ply マップ,又は物体の3Dデータです。バイナリにどの.mtlを使うか指定あり。 game.pak/map/~ .pat/map/~ resource/map/ resource/entity/.../~ ? .ps notepad? .psd photoshopファイル? ? .pso ? マイドキュメント/ ? .psh notepad? preload set/multiplayer内 notepad? .presets いろいろなファイルに添付の、設定や定義が書き込まれたファイル。 --- notepad .reg レジストリ? notepad .s ? ? notepad? .scn エディタ/シングルでセーブされたマップ、.mi、状況データ。拡張子を変えて利用されてます。 my document/my games/men of war/profiles/player/save/~/ notepad .set 全て設定に関わるテキスト。breedやdescのまとめもこれ。 resource/set/~/~ notepad status セーブログ マイドキュメント内 notepad .tex テクスチャーの指示。 各モデルのフォルダ内。 notepad? texturemap ? ? notepad? texturequality 文字化けの解説付き ? notepad .tga 画像ファイル。 ? Irfan View .tif tifイメージ ? ペイント? .tpl ? ? notepad? .txt テキストファイル。?:notepad .vol ユニットの当たり判定に関するファイル。 ? ? .vsh シェーダー関連? ? notepad? .vso ? my document/ ? .weapon ? ? notepad .wav 音声・効果音ファイル MoW/resource/sound(voice_eng).pak/ サウンドレコーダー 個別ユニット名と数列の名のファイルは除外。 時間があればモデリング用ソフト等で幾つか纏めて扱う物も用途別に記載したいと思ってます。 dummy_checker Realismmodの中にあった物。stuffの一つでした。 notepad 今年中にどれだけ?埋まるかなあ -- 名無しさん (2009-03-18 21 52 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/redface/pages/17.html
IRC Setup キーワードの設定方法
https://w.atwiki.jp/nicocacheu/pages/51.html
タグ関連付け編 この画面は何に使うの? この画面はどうやって表示するの? タグを探したい タグを新規作成したい タグを付けたい タグを外したい タグを削除したい この画面は何に使うの? タグの関連付け、追加、削除に使用します。 この画面はどうやって表示するの? キャッシュ画面から遷移します。 1. タグを編集するキャッシュを選択 2. 「その他の操作を表示」リンクを選択 3. 「タグを編集」ボタンを選択 ↓ タグを探したい 1. キーワードを入力 2. 「検索」ボタンを押す。又はキーワード入力後エンターキーを押す 検索結果が表示されます。 タグを新規作成したい 1. タグ名を入力 2. 「新規作成」ボタンを押す。又はタグ名入力後エンターキーを押す タグを付けたい 1. キャッシュに付けるタグを選択 2. 「付ける」ボタンを押す タグを外したい 1. キャッシュから外すタグを選択 2. 「外す」ボタンを押す タグを削除したい 1. 削除するタグを選択 2. 「その他の操作を表示」リンクを選択 3. 「削除」ボタンを押す